ホログラフィックディスプレイの世界市場規模は2030年までにCAGR 25.2%で拡大する見通し

 

市場概要

ホログラフィックディスプレイの世界市場規模は、2024年には34億米ドルとなり、3Dディスプレイの需要の高まりと没入型技術の成長により、2025年から2034年にかけて年平均成長率25.2%で成長すると予測されています。

エンターテインメント、ヘルスケア、自動車、教育などの業界で、インタラクティブで没入感のある視覚体験を提供する3Dディスプレイのニーズが高まっていることが、市場の成長を後押ししています。Statistaによると、3Dディスプレイ市場は2026年までに2539億米ドル以上に達すると予測されています。この成長は、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)の進歩により、高解像度のリアルなビジュアルが可能になり、ユーザーのエンゲージメントが高まり、3Dディスプレイの需要が高まっているためです。

より高度な没入技術の進化がホログラフィック・ディスプレイ市場の成長を促進しています。ホログラフィック・ディスプレイ・メーカーは、エンターテインメント、ヘルスケア、自動車、教育市場におけるAR/VRのための3D視覚化技術の開発に注力しなければなりません。Swave PhotonicsのHXRベースのXRスマートグラスのような高解像度の没入型ディスプレイの革新は、需要を促進し、デジタルインタラクションを変革し、市場の可能性を広げています。

さらに、ホログラフィック・ディスプレイのゲームやエンターテインメントへの採用が増加しており、マルチアングル表示、高解像度、コンテンツ統合などの機能を提供するため、市場の成長を後押ししています。ホログラフィック・ディスプレイは、マルチアングル視聴、解像度の向上、コンテンツ統合などの機能を備えているため、ターゲットとなる視聴者はアクセサリーを身に着ける必要がなくなり、ゲーム機、デジタルコンサート、テーマパークでの採用が増加。これらのディスプレイの需要は、タッチレス・コントロール、リアルタイム3Dレンダリング、AIによるコンテンツ変更の改善により、さらに高まっています。ホログラフィック・プロジェクション・システム、インタラクティブ・ディスプレイ、AR/VR互換プラットフォームの開発への投資が増え、ゲーム、映画館、ライブ・イベントでの応用が拡大し、ホログラフィック・ディスプレイの需要が増加。

ホログラフィックディスプレイメーカーは、ゲーム機、デジタルコンサート、アミューズメントパークに適した高解像度、AIベースのディスプレイの開発に注力する必要があります。タッチレス・コントロールとリアルタイム3Dレンダリング機能の向上により、消費者とのインタラクションがさらに強化されます。さらに、AR/VR対応プロジェクターやインタラクティブ・ディスプレイを組み込むことで、エンターテインメント、教育、ライブイベント分野での採用が拡大し、市場が活性化するでしょう。

ホログラフィックディスプレイ市場の動向
ホログラフィックディスプレイ業界の主要トレンドの1つは、車載ディスプレイへのホログラフィック技術の統合です。例えば、2025年1月のCES 2025では、Hyundai Mobisがフロントガラスに運転指示を表示するホログラフィック・ウィンドシールド・ディスプレイ技術を発表しました。このシステムは、ドライバーと同乗者にパーソナライズされたカスタマイズを提供し、物理的なスクリーンを不要にします。このシステムは、運転データと車両の重要な情報を表示するための新しい標準を促進し、安全性と利便性を向上させるとともに、自動車における技術に新たな期待を持たせるものです。

スマート装置などの電子機器向けに特別に設計されたホログラフィック・ディスプレイの開発は、ホログラフィック・ディスプレイ市場の新しいトレンドとして浮上しています。ホログラフィック・ディスプレイは、スマート・グラスやARヘッドセットを含む様々な装置に組み込まれており、ユーザーはコンパクトでインタラクティブなディスプレイを求めています。この傾向は、ハンズフリーで没入感のある体験ができるパーソナル・エンターテイメントの需要が伸びていることを示しています。ホログラフィック・ディスプレイは、よりコンパクトな装置への需要とAIを活用した空間コンピューティングの進歩の組み合わせにより、次世代電子機器の主要コンポーネントの1つになると予想されます。

次元に基づき、市場は2D、3D、4Dに分けられます。

3Dホログラフィックディスプレイ産業は、2034年までに167億米ドルに達する見込み。小売業、娯楽産業、ヘルスケア産業は、魅力的でインタラクティブな体験を提供することに注力しており、3Dホログラフィックディスプレイのニーズが高まっています。3Dディスプレイは、ユーザがデジタル・オブジェクトをインタラクティブに操作したり、さまざまな視点から見たりするのに役立ち、ユーザ体験を向上させます。3Dホログラフィック・ディスプレイは、ユーザーが没入感のある実体験に傾倒しているため、ゲームやエンターテイメントなどの産業で支持を集めています。

4Dセグメントは2024年に23.7%の市場シェアを獲得。従来の3Dスクリーンに動きとフィードバックを組み合わせた4Dホログラフィック・スクリーンの開発は、エンターテインメント、広告、テーマパークなどさまざまな分野で人気を博しています。4D技術は、時間ベースの視覚変化やその他のインタラクティブ要素を使用して視聴体験を強化し、それによって4Dホログラフィックディスプレイの需要を後押ししています。

2Dホログラフィックディスプレイ市場は、2034年までCAGR 22.9%で成長すると予測。2Dホログラフィック・ディスプレイは、デジタル・サイネージ、ビルボード、広告など、単純なイメージングが必要な分野でユーティリティが利用されています。2Dホログラフィック・スクリーンは、浮遊感のある視覚的錯覚を生み出し、広告をより印象的で魅力的なものにします。ブランドは現在、ショッピングモール、空港、店舗のウィンドウにホログラフィック・ビルボードや製品スタンドを採用し、3D視聴用の特別なハードウェアを必要とせずに顧客を引き付けています。

技術により、ホログラフィック・ディスプレイ市場はエレクトロホログラフィック、タッチャブル、レーザー、ピストンに分けられます。

2024年の市場シェアは、エレクトロホログラフィックセグメントが37.2%。エレクトロホログラフィック技術の人気の高まりは、物理的なスクリーンのような独自の要件なしに高品質の3次元画像を生成する能力に起因しています。その用途は自動車、健康、エンターテインメントの分野に及び、ユーザーにより鮮明でインタラクティブな体験を提供します。

タッチパネル市場は、2034年まで年平均成長率26.8%で成長すると予測されています。ホログラフィック・スクリーンにおけるタッチ可能技術の採用は、さまざまな産業におけるインタラクティブで没入感のある、ジェスチャーベースの体験に対するニーズの高まりとともに、大きく成長する見込みです。触覚フィードバック、超音波、AIベースのタッチシミュレーションの改良により、ユーザーとホログラムとの物理的なインタラクションが可能になりつつあります。この技術的変遷により、ヘルスケア、小売、自動車、ゲームなど、ユーザーとのインタラクション強化が重要な産業での採用が進んでいます。

レーザー市場は2034年までに84億米ドルに達する見込み。レーザーホログラフィックディスプレイは、超高解像度の大型プロジェクションを作成するのに重要です。このようなディスプレイは、デジタルサイネージ、エンターテイメント、広告など、画質とコンテンツのダイナミクスが最も重要な用途に適しています。レーザーディスプレイは、より高輝度で鮮明な画像を提供するため、屋内だけでなく屋外の用途にも有用です。

ピストン市場は2034年までに22億米ドルに達する見込み。ピストン・ベースのホログラフィック・ディスプレイの成長は、ホログラフィック画像の画像深度、解像度、リアリズムを向上させる能力に起因しています。ピストン・ベースのディスプレイは、光の位相シフトを動的に変更する微小電気機械システム(MEMS)駆動のピストン・ミラーをユーティリティとして利用し、より良い視野角、拡張性、リアルタイムの調整可能性を備えた高忠実度のホログラムを生成します。

産業別に見ると、ホログラフィック・ディスプレイ市場は、家電、小売、ヘルスケア、エンターテインメント・メディア、航空宇宙・防衛に分類されます。

ヘルスケア産業は、2024年の売上シェア32.6%を占め、世界市場を支配。外科医は臓器、血管、腫瘍をより深く認識できるようにするため、術中および術前計画にホログラフィック・スクリーンを使用することが増えており、市場成長を牽引しています。ホログラフィック・スクリーンは、神経外科手術、心臓手術、整形外科手術など、正確さが最も重要な複雑な手術に特に有効です。ホログラフィック・ディスプレイは、手術のリスクを最小限に抑え、手術時間を短縮し、患者の結果を向上させます。

2024年の市場シェアは11.4%。民生用電子機器分野におけるホログラフィック・ディスプレイの需要は、より高いインタラクティブ性と魅惑的なディスプレイへの需要の高まりとともに拡大。ホログラフィック・ディスプレイは、スマートフォンやウェアラブルなどの電子機器に搭載され、ユーザーの体験を向上させています。ビデオストリーミング、3Dゲーム、拡張現実(AR)アプリケーションの需要が増加しているため、企業はタブレットや折りたたみデバイスにホログラフィック・ディスプレイを使用せざるを得なくなっています。

小売市場は、2034年まで年平均成長率24.3%で成長すると予測されています。ホログラフィック・ディスプレイは、ダイナミックでインタラクティブな製品表現を取り入れることで、小売ビジネスにおける顧客とのインタラクションを向上させます。小売業者は商品を3D表示することができ、顧客は購入を確定する前にリアルタイムで商品を確認することができます。

エンターテインメントおよびメディア市場は、2034年まで年平均成長率25.4%で成長すると予測されています。エンターテイメントとメディア分野の企業は、視聴者のエンゲージメントを高めるためにホログラフィック・ディスプレイを統合しています。ホログラフィック技術は、アーティストがステージ上で自分自身をホログラムとして投影できるようにすることで、ライブ・パフォーマンスに変化をもたらしています。象徴的なアーティストのホログラフィック・パフォーマンスを伴うコンサートは非常に人気があり、最先端のディスプレイ・ソリューションへの需要を煽っています。

2024年の航空宇宙・防衛産業の市場シェアは7.4%。ホログラフィック・ディスプレイは、航空宇宙・防衛産業におけるシミュレーションや訓練に取り入れられています。これらのディスプレイにより、ユーザーは3Dで視覚化されたデータを容易に理解することができ、意思決定能力や訓練への取り組みが向上します。このような産業の成長により、航空宇宙・防衛分野では高度なホログラフィックシステムが必要とされています。

アプリケーション別に見ると、ホログラフィックディスプレイ市場は、カメラ、デジタルサイネージ、医療イメージング、CT & MRI、スマートTV、ノートPC、その他に分類されます。

2024年の市場シェアは34.7%で医療イメージングが世界市場を独占。医療用画像処理におけるホログラフィック・ディスプレイは、CTスキャンやMRIスキャンの3次元ビューを可能にし、患者の状態をより鮮明に、より詳細に表示します。これは、より良い診断と治療の準備に役立ち、手術と患者の結果の精度を高めます。この技術は、医療用イメージングの発展にとって最も重要なものとなりつつあります。

カメラ市場は、2034年まで年平均成長率25.4%で成長すると予測されています。ホログラフィック・ディスプレイの使用は、特に写真撮影、セキュリティ、映画製作などのカメラで増加しています。ホログラフィック・ディスプレイは、対象物の精細度と画像の奥行きを向上させ、より詳細な三次元画像の撮影と提示に役立ちます。これにより、より豊かで鮮やかな画像やビジュアルをレンダリングするカメラの効率が向上します。

デジタルサイネージ市場は、2034年まで年平均成長率24.4%で成長すると予測されています。ホログラフィックディスプレイは、より鮮やかでインタラクティブなビジュアルで顧客エンゲージメントを向上させるため、デジタルサイネージで採用されることが増えています。これらのディスプレイは、従来の広告やブランドコミュニケーションの戦略よりも効果的です。その採用は、小売、交通、公共イベントなど、消費者のエンゲージメントに大きく依存する分野で拡大しています。

スマートTV市場は、2034年まで年平均成長率23.8%で成長すると予測されています。スマートTVは、視聴者の体験を向上させるためにホログラフィック・ディスプレイを利用します。より魅力的なコンテンツ、特に3Dへの欲求が、ホーム・エンターテイメント用のホログラフィック・ディスプレイの需要を高めています。スマートTVのホログラフィック・ディスプレイは、奥行き、遠近感、インタラクティブ・コンテンツを追加することで没入感を高め、ホーム・エンターテイメントやゲーム体験を向上させます。

2024年の市場シェアは7.5%。ノートパソコンに統合されたホログラフィック・ディスプレイは、これまでにないレベルのインタラクションと生産性を提供します。建築、自動車設計、製品設計などの業界では、ノートPCにホログラフィック・ディスプレイを搭載してリアルタイムの3Dモデルを視覚化しています。これにより、精度とコラボレーションが向上し、設計の反復サイクルが短縮され、全体的なワークフローが効率化されます。

北米のホログラフィック・ディスプレイ市場は大きく成長し、2034年には119億米ドルに達すると予測されています。北米は、ホログラフィック・ディスプレイがヘッドアップディスプレイ(HUD)、プロトタイピング、エンジニアリングの可視化に統合されている自動車・航空宇宙産業が盛んです。Tesla、Ford、Boeingなどの企業は、ホログラフィック技術を自動車の安全性、コックピットのプレゼンテーション、設計プロセスの向上に活用し、市場拡大に拍車をかけています。

アメリカのホログラフィックディスプレイ市場規模は、2024年に9億米ドルを突破。アメリカでは、ホログラフィック・ディスプレイの採用は、電子機器とエンターテインメントの新たな発展によって推進されています。ゲーム、バーチャルリアリティ、デジタル広告などで没入型技術への需要が高まっています。マイクロソフト、アップル、グーグル、メタなどのアメリカの大手企業は、ホログラフィック・ディスプレイのような革新的なディスプレイ技術に多額の投資を行っています。これらの企業は、電子機器、AR/VRの利用、コンピュータハードウェアの技術革新を加速させており、市場の成長を後押ししています。

カナダ市場は2034年までに27億米ドル以上に達すると予測。カナダの小売業者や広告主は、インタラクティブな製品サンプルや3Dコマーシャルのようなインタラクティブな買い物体験を構築するためにホログラフィックディスプレイを使用しています。体験型マーケティングやデジタルサイネージの利用が増加しているため、ショッピングモールや小売店、企業のキャンパスでホログラフィックディスプレイの採用が加速しています。

ヨーロッパのホログラフィックディスプレイ市場は、2024年に8億米ドル。欧州医療業界の主要企業は、3D医療画像、手術計画、遠隔診断などの用途にホログラフィック・スクリーンを急速に導入。病院や研究センターは、医療処置の視覚化を改善するためにこれらのスクリーンを使用しており、この地域全体の需要を牽引しています。

ドイツのホログラフィックディスプレイ市場は2024年に2億米ドル。主要な自動車会社は、ドライバーにリアルタイム情報を提供するホログラフィックディスプレイを自動車に統合しています。この変化により、ドイツでは運転がより安全で直感的になり、運転体験がますます向上しています。

英国市場は予測期間中に年平均成長率26.3%で成長すると予測。英国では、教育や研究目的でホログラフィック・ディスプレイの採用が増加しています。大学やその他の機関では、インタラクティブな学習、医療シミュレーション、科学的可視化にホログラフィを活用しています。この傾向は、学習者が複雑な問題を把握することを可能にすると同時に、様々な分野の学生や専門家の教育への関与レベルを向上させています。

フランスのホログラフィックディスプレイ市場は、2034年まで年平均成長率23.3%で成長する見込み。フランスでは、サイネージや広告のデジタル化がホログラフィックディスプレイの需要を促進しています。ホログラフィック・ディスプレイは、よりインタラクティブで効果的に注目を集めることができるため、小売業者は広告にホログラフィック・ディスプレイを採用しています。さらに、これらのホログラムは、ショッピングモールや空港のような人気のある場所のポスターで、より良いコンテンツを通じて、より大きな顧客エンゲージメントを生成し、売上を向上させるのに役立ちます。

イタリアのホログラフィック・ディスプレイ市場は、2034年までに4億米ドルに達すると予測されています。イタリアの博物館や文化施設では、訪問者の体験を向上させるためにホログラフィック・ディスプレイの使用が増加傾向にあります。歴史の遺物や芸術作品は、3Dホログラムを使って展示され、展示をより魅力的なものにするのに役立っています。この戦略は、インタラクティブなデジタル・ディスプレイを通じて顧客を惹きつけるより良い方法を探し続けている観光産業や遺産産業にとって有益です。

スペイン市場は2025年から2034年にかけて年平均成長率21.9%で成長すると予想されています。ホテルや観光地では、ホログラムを使ってダイナミックなプレゼンテーションを行ったり、訪問者の体験を向上させるためのインタラクティブガイドとして使用しています。

アジア太平洋地域のホログラフィックディスプレイ市場は、2025年から2034年の間に26.9%以上の有利な成長率が見込まれています。アジア太平洋地域には、サムスン、ソニー、LG、シャオミといった世界最大級の電子機器メーカーがあります。スマートフォン、ノートパソコン、スマートテレビで最先端のディスプレイ技術が使用されるようになっていることが、この地域におけるホログラフィック・ディスプレイの需要を促進しています。

日本のホログラフィック・ディスプレイ市場は、2034年までに年平均成長率26.3%に達すると予測されています。トヨタ、ホンダ、日産を含む日本のトップ自動車メーカーは、ドライバーの安全性とナビゲーションを向上させるため、自動車のダッシュボードやヘッドアップディスプレイ(HUD)にホログラフィック・ディスプレイを組み込んでいます。スマートカーや自律走行車へのシフトが、次世代車でのホログラフィックHUDの使用を促進しています。

中国のホログラフィック・ディスプレイ市場は、2034年までに32億米ドルに達すると予測されています。中国では、ホログラフィック・ディスプレイ産業の成長は、広告、小売産業、電子機器における新たな発展によって推進されています。中国の小売業者や広告主は、没入型ショッピング体験やデジタルサイネージにホログラフィックスクリーンを活用しています。ホログラフィック・マーケティングは、消費者を引き付け、ブランド認知度を高め、ショッピングモールや空港、店舗で顧客との交流を深める未来志向の手段を提供します。

インド市場は、2034年までに12億米ドルに達すると予測されています。ゲーム分野は最も急速に成長している分野の一つです。IBEFの報告によると、インドのゲーム市場規模は2027年までに86億米ドルに成長すると予測されています。ゲームやエンターテインメント産業が発展するにつれ、没入感のあるゲーム体験を生み出すためにホログラフィック技術が活用されるようになり、ビジネスの成長が加速しています。

ANZのホログラフィックディスプレイ市場規模は2024年に1億米ドル。ANZはエンターテイメント産業でホログラフィック・ディスプレイを採用しています。ANZのエンターテイメント施設は、来場者のインタラクションを促進するために没入型技術に投資しています。例えば、オーストラリアのゴールドコーストにあるエンターテイメント・センターのHoloverseは、先進的なホログラフィック体験を提供することで来場者の興味を引いています。ホログラフィック・ディスプレイは、特別なメガネを必要とせずに魅力的な3D映像を提供するため、インタラクティブ・ディスプレイ、テーマパーク、ライブ・ショーに最適です。

韓国のホログラフィック・ディスプレイ市場は、2025年から2034年にかけて年平均成長率25.3%で成長する見込み。韓国のエンターテインメントとメディア分野の堅調な発展が、市場の大幅な成長につながりました。K-POPや韓国映画は、ホログラム技術を積極的に活用してファンとの交流を強化し、エンターテインメント技術の世界的リーダーとしての韓国の地位をさらに強化しています。

中南米市場は2034年までに25億米ドルに達する見込み。ラテンアメリカでは、医療やヘルスケア・トレーニングの現場でホログラフィック・ディスプレイの使用が増加しており、市場を牽引しています。診断や手術のシミュレーションに3Dホログラフィを応用することで、病院や大学でより良い教育や患者ケアが可能になります。

ブラジルのホログラフィックディスプレイ市場は、2024年に2億米ドル。ブラジルは、ヘルスケアにおけるホログラフィック技術のユーティリティを徐々に受け入れています。例えば、2023年3月、マイクロソフトはブラジルでHoloLensを発売。この装置は、教育、健康、工学などの分野の専門家が、仕事中のやり取りを改善するのに役立ちます。医療専門家は、手術、手術計画、医療教育にホログラムを採用しています。これにより、複雑な3D解剖学の理解が可能になります。この傾向は、ブラジルの医療システムにおける診断と治療戦略の精度を高めます。

メキシコのホログラフィックディスプレイ市場は、予測期間中にCAGR 23.3%以上で成長する見込み。文化観光やイベントマーケティングにおける没入型ホログラフィックディスプレイの利用拡大が市場を牽引。多様な文化遺産と観光産業の急速な拡大により、ホログラフィック・ディスプレイは博物館や文化センターで展示に使用されています。この最新技術はメキシコの観光産業を向上させています。

中東・アフリカ市場は、2034年まで年平均成長率22.1%で成長する見込み。都市計画とともに、インタラクティブな不動産ツアーにホログラフィック・ディスプレイが使用されていることが、中東・アフリカにおけるホログラフィック・ディスプレイの成長を促進しています。

サウジアラビアのホログラフィックディスプレイ市場は、2024年に1億米ドル。サウジアラビアのビジョン2030は、技術革新、デジタルトランスフォーメーション、スマートシティの開発に重点を置いています。ホログラフィック・ディスプレイは、インタラクティブな公共情報システム、バーチャル・ツーリズム、インテリジェント・インフラ・ソリューションとしてスマートシティ開発に組み込まれています。NEOMとThe Lineのメガプロジェクトは、次世代ディスプレイ技術の需要を促進すると予想されています。

UAEのホログラフィックディスプレイ市場は、2034年まで年平均成長率21.6%以上に達する見込み。UAEでは、3Dホログラフィックディスプレイの採用がメディア、エンターテイメント、小売など様々な産業で増加しています。この傾向は、UAEの技術導入に対する傾斜の高さと、魅力的な顧客体験に対するニーズの高まりによって加速しています。企業は、ブランド・エンゲージメントを促進するために観客の注目を集める目的で、視覚に訴えるディスプレイを開発するためにホログラムを使用しています。

南アフリカのホログラフィックディスプレイ市場は著しく成長しており、2034年には3億米ドルに達すると予想されています。南アフリカは教育分野、特に科学技術分野でホログラフィック・ディスプレイを導入しています。学校では、3Dホログラフィを解剖学、工学、歴史のアニメーションに採用しています。このアプローチは、複雑な現象の理解と暗記を促進する実践的な体験を提供することで学習を促進します。

主要企業・市場シェア

ホログラフィック・ディスプレイ市場シェア
Looking Glass、REALFICTION、MDH Hologramの3社が市場で21.6%のシェアを占めています。これらの企業は、ホログラフィック・ディスプレイ・システム、プロジェクター、3Dビジュアライゼーション・ツールなどの製品で、自動車、ヘルスケア、小売、エンターテインメント産業など幅広い市場で競争しています。競争は主に、技術革新、コスト競争、ホログラフィック製品の規格によって左右されます。その他の重要な成長要因としては、技術革新と性能の向上、広告、没入型エンターテイメント、高度医療画像技術における双方向性のニーズの高まりが挙げられます。中小企業の中には、独自の製品で競争力を発揮できるよう、より専門的な市場をターゲットにしているところもあります。サプライチェーンの混乱、高い材料費と人件費、利用可能な労働力の不足も市場に影響を与える課題であるため、差し迫った市場の変化に柔軟に対応する必要があります。

ホログラフィックディスプレイ市場の企業
ホログラフィックディスプレイ業界に参入している主な企業は以下の通り:

EON Reality
HoloTech Switzerland AG
HYPERVSN
Leia Display System
Light Field Lab, Inc.

HYPERVSNは、製品提供の向上と市場への浸透を図るため、戦略的パートナーシップの確立に注力しています。例えば、2024年10月、HYPERVSNはData Vault Holdingsと協業し、DVHoloを開発しました。DVHoloは、HYPERVSNの3Dホログラフィック技術とADIOのオーディオエンベデッドデータを組み合わせた次世代ホログラム製品群で、革新的な広告、サイネージ、ライブイベントを実現します。

REALFICTIONの戦略は、小売業界や広告業界をターゲットとしたプレミアム・インタラクティブ・ホログラフィック・ディスプレイの開発を中心に展開しています。REALFICTIONはまた、革新的な3Dディスプレイの開発にも注力しており、顧客とのエンゲージメントを高め、店舗内での顧客体験を向上させることを目的としています。この戦略により、REALFICTION は高度な小売技術市場における競争の激化に対応し、市場での地位を強化することができます。

ホログラフィック・ディスプレイ市場の業界ニュース
2024年3月、ルッキンググラスは32インチと16インチのOLEDモデル、2つの新しいホログラフィック空間ディスプレイを発表。この2つの新しい空間ディスプレイは、ヘッドセットを使用せずにグループでの3Dビジュアライゼーションをサポートすることを目的としており、3Dデジタル画像、ビデオ、アプリケーションをリアルタイムで開発、提示、利用するための視覚的没入感を提供できる機能を導入。

2024年12月、Light Field Labは、ホログラフィック画像の作成と体験の方法に革命を起こす取り組みとして、SolidLightホログラフィックおよびボリューメトリック・ディスプレイ技術を発表しました。1平方メートルあたり100億ピクセルの変調能力を持つマルチパネル・セットアップを使用し、空中でホバリングする一見本物そっくりのホログラフを生成。

2023年10月、HYPERVSNはラスベガスのMSGスフィアで最大のホログラフィック・ディスプレイを発表。MSGスフィアは、30 x 50フィートのディスプレイを含み、公共のアトリウムに位置しています。球体の高さは366フィート、幅は516フィート。

この調査レポートは、ホログラフィックディスプレイ市場を詳細に調査し、2021年から2034年までの収益(億米ドル)を予測しています:

市場, 技術別

エレクトロホログラフィック
タッチ式
レーザー
ピストン
次元別市場

2D
3D
4D
アプリケーション別市場

カメラ
デジタルサイネージ
メディカルイメージング
スマートテレビ
ノートパソコン
その他
産業分野別市場

電子機器
小売
ヘルスケア
エンターテインメントとメディア
航空宇宙・防衛
その他
上記の情報は、以下の地域および国について提供されています:

北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
ドイツ
英国
フランス
スペイン
イタリア
オランダ
アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア
韓国
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
アルゼンチン
中東・アフリカ
サウジアラビア
南アフリカ
アラブ首長国連邦

 

【目次】

第1章 方法論と範囲
1.1 市場範囲と定義
1.2 調査デザイン
1.2.1 調査アプローチ
1.2.2 データ収集方法
1.3 ベースとなる推定と計算
1.3.1 基準年の算出
1.3.2 市場推計の主要トレンド
1.4 予測モデル
1.5 一次調査と検証
1.5.1 一次情報源
1.5.2 データマイニングソース
第2章 エグゼクティブサマリー
2.1 業界360°の概要
第3章 業界インサイト
3.1 業界エコシステム分析
3.2 業界の影響力
3.2.1 成長促進要因
3.2.1.1 3Dホログラフィックディスプレイの需要増加
3.2.1.2 拡張現実(AR)および仮想現実(VR)における採用の増加
3.2.1.3 医療用画像処理における採用の増加
3.2.1.4 ゲームや娯楽におけるホログラフィック・ディスプレイの人気の高まり
3.2.1.5 デジタルサイネージや小売業におけるホログラフィック・ディスプレイの採用増加
3.2.2 業界の落とし穴と課題
3.2.2.1 高い製造コストと実装コスト
3.2.2.2 限られたコンテンツとソフトウェアの互換性
3.3 成長可能性分析
3.4 規制の状況
3.5 技術展望
3.6 将来の市場動向
3.7 ポーター分析
3.8 PESTEL分析
第4章 競争環境(2024年
4.1 はじめに
4.2 各社の市場シェア分析
4.3 主要市場プレーヤーの競合分析
4.4 競合のポジショニングマトリックス
4.5 戦略ダッシュボード
第5章 2021年~2034年の技術別市場推定・予測(10億米ドル)
5.1 主要トレンド
5.2 エレクトロホログラフィック
5.3 タッチパネル
5.4 レーザー
5.5 ピストン
第6章 2021年~2034年の寸法別市場推定・予測(億米ドル)
6.1 主要トレンド
6.2 2D
6.3 3D
6.4 4D
第7章 2021〜2034年市場規模予測:用途別(億米ドル)
7.1 主要動向
7.2 カメラ
7.3 デジタルサイネージ
7.4 医療画像
7.5 スマートテレビ
7.6 ノートパソコン
7.7 その他
第8章 2021年〜2034年 産業分野別市場予測・予測 (億米ドル)
8.1 主要トレンド
8.2 民生用電子機器
8.3 小売
8.4 ヘルスケア
8.5 エンターテインメントとメディア
8.6 航空宇宙・防衛
8.7 その他
第9章 2021〜2034年地域別市場推定・予測(10億米ドル)
9.1 主要動向
9.2 北米
9.2.1 アメリカ
9.2.2 カナダ
9.3 ヨーロッパ
9.3.1 ドイツ
9.3.2 イギリス
9.3.3 フランス
9.3.4 スペイン
9.3.5 イタリア
9.3.6 オランダ
9.4 アジア太平洋
9.4.1 中国
9.4.2 インド
9.4.3 日本
9.4.4 オーストラリア
9.4.5 韓国
9.5 ラテンアメリカ
9.5.1 ブラジル
9.5.2 メキシコ
9.5.3 アルゼンチン
9.6 中東・アフリカ
9.6.1 サウジアラビア
9.6.2 南アフリカ
9.6.3 アラブ首長国連邦
第10章 企業プロフィール
10.1 EON Reality
10.2 HoloTech Switzerland AG
10.3 HYPERVSN
10.4 Leia Display System
10.5 Light Field Lab, Inc.
10.6 Looking Glass
10.7 MDH Hologram
10.8 Musion IP Limited
10.9 Nanjing DSeeLab Digital Technology Co.,Ltd.
10.10 Realfiction
10.11 REALFICTION
10.12 RealView Imaging Ltd.
10.13 SeeReal Technologies GmBH
10.14 VividQ
10.15 Voxon Photonics

【本レポートのお問い合わせ先】
www.marketreport.jp/contact
レポートコード:GMI10693