ヨーロッパのデジタルサイネージ市場(2025 – 2030):提供形態別、製品種類別、設置場所別、ディスプレイサイズ別、企業規模別、用途別、国別

市場概要
欧州のデジタルサイネージ市場は、2025年の44億7000万米ドルから2030年までに55億6000万米ドルに達すると予測されており、2025年から2030年にかけて年平均成長率(CAGR)約4.5%で拡大する見込みである。欧州では、ドイツ、英国、フランス、イタリア、スペインにおけるスマートシティ構想、デジタル公共情報システム、近代的交通ネットワークへの大規模投資を原動力に、力強い成長を遂げている。小売、ホスピタリティ、企業セクターでは、顧客エンゲージメントと業務効率の向上のため、高輝度屋外ディスプレイ、ビデオウォール、インタラクティブキオスク、クラウド管理型CMSプラットフォームの導入が急速に進んでいる。EUの厳格な持続可能性規制、省エネルギーディスプレイへの需要増加、AIを活用したコンテンツ自動化と視聴者分析の普及が、西欧・中欧全域でのデジタルサイネージ導入をさらに加速させている。
主なポイント
国別では、ドイツが予測期間中に7%という最高CAGRを記録すると見込まれる。
提供形態別では、ソフトウェアセグメントが予測期間中に最高CAGRを記録すると予測される。
ディスプレイサイズ別では、52インチ超セグメントが2025年に68.6%の市場シェアで支配的になると予測される。
製品タイプ別では、ビデオウォールセグメントが予測期間中に最高CAGRを記録すると見込まれる。
アプリケーション別では、インフラストラクチャセグメントが7.4%の最高CAGRを記録すると予測される。
サムスン電子株式会社、LGエレクトロニクス、シャープNECディスプレイソリューションズ、LEYARD、ソニーグループ株式会社は、高い市場シェアと製品展開力を背景に、欧州デジタルサイネージ市場の主要プレイヤーとして特定された。
Intuiface(フランス)をはじめとする中小企業は、専門的なニッチ分野で確固たる地位を確立し、新興市場リーダーとしての潜在力を示している。
ドイツ、フランス、英国、スペイン、イタリア、その他の欧州諸国が欧州デジタルサイネージ市場の成長に大きく寄与している。小売、交通、ホスピタリティ分野の強力な拡大に加え、視覚的に魅力的でインタラクティブなコンテンツソリューションの採用増加が、広範な市場需要を牽引している。欧州における急速なデジタル変革と、クラウドベースのコンテンツ管理システムや先進的なLED・LCDディスプレイの普及が相まって、導入をさらに加速させている。インタラクティブキオスク、タッチスクリーンディスプレイ、AIを活用した観客分析の活用拡大により、ショッピングセンター、空港、鉄道駅、企業オフィス、教育キャンパス、ホテル、公共行政施設などでの設置が促進されている。継続的なスマートシティ投資と公共インフラの近代化が、地域全体の市場成長をさらに強化している。

主要企業・市場シェア
市場エコシステム
欧州のデジタルサイネージエコシステムは、主に2つの層で構成される:ディスプレイパネルメーカーとデジタルサイネージソリューションプロバイダーである。Samsung Electronics、LG Electronics、Sharp/NEC Display Solutions、Leyard、Barcoなどのメーカーは、高解像度LED/LCDディスプレイ、屋外サイネージスクリーン、ビデオウォール、商用グレードディスプレイシステムを提供し、エコシステムのハードウェア基盤を形成している。ソリューション側では、ブライトサイン、ストラタキャッシュ、ビジックス、ベンキュー、インチュイフェイス、リモートメディアグループなどの企業が、大規模なマルチサイトデジタルサイネージネットワークを運用するために必要なメディアプレーヤー、コンテンツ管理プラットフォーム、インタラクティブインターフェース技術、ソフトウェアを開発している。これらの企業は、欧州の小売チェーン、空港、地下鉄・鉄道駅、企業オフィス、大学、ホスピタリティ施設、博物館、スポーツアリーナ、公共機関などにおける設置を支援している。
地域
予測期間中、ドイツは欧州デジタルサイネージ市場において最も急速な成長が見込まれる国となる見通しです。
欧州のデジタルサイネージ市場は、デジタルコミュニケーションへの急速な移行、持続可能性に焦点を当てたインフラ整備、消費者エンゲージメント戦略の改善を背景に、力強い成長を遂げています。小売、交通拠点、ホスピタリティ施設、公共セクターなどでの導入が拡大し、市場成長を牽引しています。特に繁華街やリアルタイム情報配信を必要とするスマートシティ構想において、省エネ型LEDディスプレイ、クラウド管理型サイネージネットワーク、インタラクティブキオスク、AI搭載オーディエンス分析への需要が高まっている。
欧州デジタルサイネージ市場:企業評価マトリックス
欧州のデジタルサイネージ市場において、サムスン電子、LGエレクトロニクス、シャープ/NECディスプレイソリューションズ、レイヤード、ソニーグループ株式会社、バルコ、フィリップス(Star)は、強力な市場プレゼンスと幅広い商業用ディスプレイ製品群を武器に主導的立場にあり、小売、交通、企業オフィス、教育、公共セクターなど幅広い分野での導入を推進している。これらの先進的なLED/LCDパネル、高輝度屋外ディスプレイ、インタラクティブキオスク、クラウドベースのサイネージプラットフォームは、大規模導入を支え、欧州全域でのリーダーシップを強化しています。
主要市場プレイヤー
Samsung Electronics Co., Ltd.
LG Electronics
Sharp NEC Display Solutions
LEYARD
Sony Group Corporation
Barco
Panasonic Holdings Corporation
Christie Digital Systems USA, Inc.
Brightsign LLC
STRATACACHE

【目次】
1
はじめに
15
2
エグゼクティブサマリー
3
プレミアムインサイト
4
市場概要
業界の方向性、戦略的優先事項、市場の勢いに影響を与える主要指標について簡潔に概説します。
4.1
はじめに
4.2
市場ダイナミクス
4.3
相互接続市場とクロスセクター機会
4.4
ティア1/2/3プレイヤーの戦略的動向
5
業界トレンド
市場構造、成長要因、制約、業績に影響を与える短期的な転換点を強調。
5.1
はじめに
5.2
ポーターの5つの力分析
5.2.1
新規参入の脅威
5.2.2
代替品の脅威
5.2.3
供給者の交渉力
5.2.4
購入者の交渉力
5.2.5
競争の激しさ
5.3
マクロ経済指標
5.3.1
はじめに
5.3.2
GDPの動向と予測
5.3.3
欧州デジタルサイネージ市場の動向
5.4
貿易分析
5.4.1
輸入シナリオ
5.4.2
輸出シナリオ
5.5
バリューチェーン分析
5.6
エコシステム分析
5.7
価格分析
5.8
主要カンファレンス・イベント(2025–2026年)
5.9
顧客ビジネスに影響を与えるトレンド/ディスラプション
5.10
投資および資金調達シナリオ
5.11
ケーススタディ分析
5.12
2025年米国関税の影響 – 欧州デジタルサイネージ市場
5.12.1
はじめに
5.12.2
主要関税率
5.12.3
価格影響分析
5.12.4
各国への影響
5.12.5
業界への影響
6
技術・特許・デジタル・AI導入による戦略的破壊
6.1
主要な新興技術
6.2
補完技術
6.3
技術/製品ロードマップ
6.4
特許分析
6.5
AI/汎用AIが欧州デジタルサイネージ市場に与える影響
6.5.1
主要ユースケースと市場潜在性
6.5.2
欧州デジタルサイネージ市場におけるAI導入事例研究
6.5.3
相互接続された隣接エコシステムと市場プレイヤーへの影響
6.5.4
欧州デジタルサイネージ市場における生成AI導入に対する顧客の準備状況
7
規制環境
7.1
地域規制とコンプライアンス
7.1.1
規制機関、政府機関、その他の組織
7.1.2
業界標準
8
顧客環境と購買行動
8.1
意思決定プロセス
8.2
購買関係者および購買評価基準
8.3
導入障壁と内部課題
8.4
様々なエンドユーザー産業における満たされていないニーズ
9
欧州デジタルサイネージ市場(提供別)
市場規模、数量、予測 – 百万米ドル
9.1
はじめに
9.2
ハードウェア
9.2.1
ディスプレイ
9.2.2
メディアプレーヤー
9.2.3
プロジェクター
9.2.4
その他のハードウェア提供品目
9.3
ソフトウェア
9.3.1
エッジサーバーソフトウェア
9.3.2
コンテンツ管理システム
9.3.3
その他のソフトウェア提供品目
9.4
サービス
9.4.1
設置
9.4.2
保守・サポート
9.4.3
コンサルティングおよびその他のサービス
10
欧州デジタルサイネージ市場、ディスプレイサイズ別
市場規模、数量および予測 – 百万米ドル
10.1
はじめに
10.2
32インチ未満
10.3
32~52インチ
10.4
52インチ超
11
欧州デジタルサイネージ市場、製品タイプ別
市場規模、数量及び予測 – 百万米ドル
11.1
はじめに
11.2
ビデオウォール
11.3
スタンドアローンディスプレイ
11.3.1
キオスク
11.3.2
メニューボード
11.3.3
ビルボード
11.3.4
汎用情報ディスプレイ
11.3.5
システムオンチップディスプレイ
12
欧州デジタルサイネージ市場、設置場所別
市場規模、数量及び予測 – 百万米ドル
12.1
はじめに
12.2
屋内
12.3
屋外
13
欧州デジタルサイネージ市場、用途別
市場規模、数量及び予測 – 百万米ドル
13.1
はじめに
13.2
商業施設
13.3
インフラ施設
13.4
公共機関
13.5
産業施設
14
欧州デジタルサイネージ市場、企業規模別
市場規模、数量、予測 – 百万米ドル
14.1
はじめに
14.2
小規模オフィス/ホームオフィス
14.3
中小企業
14.4
大企業
…
【本レポートのお問い合わせ先】
www.marketreport.jp/contact
レポートコード:SE 9865
- 世界の産業用金物ワッシャ 市場
- 不正検知・防止の世界市場規模調査:提供サービス別(ソリューション(不正分析、認証、GRC)、サービス別(プロフェッショナル、マネージド))、不正タイプ別、展開形態別、業種別、地域別予測:2022年~2032年
- 動的駐車標識の世界市場2025:種類別(インドア、アウトドア)、用途別分析
- 超電導線の中国市場:低温超電導体、高温超電導体
- 高圧ジェットグラウティング記録装置市場2025年(世界主要地域と日本市場規模を掲載):単相システム、二相システム
- 世界の検索拡張世代(RAG)市場(2025 – 2030):用途別、エンドユーザー別、展開種類別分析レポート
- マシンビジョンのグローバル市場規模は2025年に158億3,000万ドル、2030年までにCAGR 8.3%で拡大する見通し
- 世界の体脂肪測定市場(2025 – 2034): 製品別、エンドユーザー別 分析レポート
- 世界の歩行型パレットトラック市場
- 世界の可変ダイオードレーザーアナライザー(TDLA)市場・予測 2025-2034
- 自動車用鋼管市場2025年(世界主要地域と日本市場規模を掲載):ステンレス、溶接、シームレス
- 世界のトリエチルオルトアセテート(TEOA)市場